为什么圣安世界排名?

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我一开始也不理解,但是仔细想想就能明白。 首先,圣安在2014年初次发行。(这里更正一下,是2013年发售的,我的记忆出现了偏差)在当时,整个足球游戏的市场几乎被PES和FIFA瓜分,而这两款游戏因为先入为主和版权原因无法在联机上一起玩(当时联机只能打本地或者互联网),这就意味着如果想去联机就只能玩实况8或者FIFA14(还有FIFA15不过那时候还没出)。

这两作的竞技性大家都懂,就不多说了……而圣安在这个空白期,利用自己优秀的游戏体验成功吸引了大批玩家,这些玩家在之后的时间成为了圣安的粉丝,并且在以后的时间里不断回归购买新季票。当然这个游戏体验的好坏也是由游戏机制决定的。 从游戏机制上来说,圣安的防守和进攻都很容易让玩家上手,传球、长传、短传配合得恰到好处,并没有过多的复杂操作;球员的能力值比较真实并且可以很好适应玩家的战术安排;体力、状态等设定也让球员更加真实,在体力不足的时候踢球的紧张感会直线上升——这时候一个远射破门会让玩家感到无与伦比的满足感。

进攻方面则有些单一,除了长传冲吊和直塞以外,并没有其他有创造力的进攻方式——可能这也是考虑到了新手玩家容易紧张,不敢进行创新,从而选择的较为保险的游戏机制。不过这一点点缺点并不能影响圣安在国际玩家中的地位。 再来说说这一作的新元素,混合天梯赛应该是这作的新元素了,这个模式的确吸引人,不同等级的玩家同场竞技更能增加游戏的竞技性和观赏性。只不过匹配算法有待加强,有时候高等级玩家会遇到连败的情况。

然后就是季票系统,虽然每一张季票只有三场比赛(现在增加了新赛事亚冠联赛)不过其中的奖励非常丰厚,从球员包到天赋卡再到道具卡,都是非常有用的东西。并且完成赛季目标还能获得顶级球员,对于玩家增强球队实力是非常重要的。

最后,本作的联网稳定性较好,即便是在人满为患的服务器也基本不会出现掉线情况。 无论是从游戏机制还是游戏内容来说,圣安都算得上是顶尖之作,国际服第一的位置实至名归!

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